From ce43ad01ff22d66f5a9d08bdf7c864d1ae502878 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Seongbeom Park Date: Sun, 28 Apr 2024 18:24:00 +0900 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?solve=20=EA=B8=B8=20=EC=B0=BE=EA=B8=B0=20?= =?UTF-8?q?=EA=B2=8C=EC=9E=84?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- run.py | 1 + 길찾기게임/README.md | 58 +++++++++++++++++++++++++++++++++ 길찾기게임/solution.py | 74 ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 길찾기게임/test.py | 10 ++++++ 4 files changed, 143 insertions(+) create mode 100644 길찾기게임/README.md create mode 100644 길찾기게임/solution.py create mode 100644 길찾기게임/test.py diff --git a/run.py b/run.py index c00155d..f39b2f9 100644 --- a/run.py +++ b/run.py @@ -12,6 +12,7 @@ problems = [ '점찍기', '합승택시요금', '올바른괄호의갯수', + '길찾기게임', ] if __name__ == '__main__': diff --git a/길찾기게임/README.md b/길찾기게임/README.md new file mode 100644 index 0000000..3d5fdba --- /dev/null +++ b/길찾기게임/README.md @@ -0,0 +1,58 @@ +# [길 찾기 게임](https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/42892) + +## 문제 설명 +길 찾기 게임 +전무로 승진한 라이언은 기분이 너무 좋아 프렌즈를 이끌고 특별 휴가를 가기로 했다. +내친김에 여행 계획까지 구상하던 라이언은 재미있는 게임을 생각해냈고 역시 전무로 승진할만한 인재라고 스스로에게 감탄했다. + +라이언이 구상한(그리고 아마도 라이언만 즐거울만한) 게임은, 카카오 프렌즈를 두 팀으로 나누고, 각 팀이 같은 곳을 다른 순서로 방문하도록 해서 먼저 순회를 마친 팀이 승리하는 것이다. + +그냥 지도를 주고 게임을 시작하면 재미가 덜해지므로, 라이언은 방문할 곳의 2차원 좌표 값을 구하고 각 장소를 이진트리의 노드가 되도록 구성한 후, 순회 방법을 힌트로 주어 각 팀이 스스로 경로를 찾도록 할 계획이다. + +라이언은 아래와 같은 특별한 규칙으로 트리 노드들을 구성한다. + +- 트리를 구성하는 모든 노드의 x, y 좌표 값은 정수이다. +- 모든 노드는 서로 다른 x값을 가진다. +- 같은 레벨(level)에 있는 노드는 같은 y 좌표를 가진다. +- 자식 노드의 y 값은 항상 부모 노드보다 작다. +- 임의의 노드 V의 왼쪽 서브 트리(left subtree)에 있는 모든 노드의 x값은 V의 x값보다 작다. +- 임의의 노드 V의 오른쪽 서브 트리(right subtree)에 있는 모든 노드의 x값은 V의 x값보다 크다. +아래 예시를 확인해보자. + +라이언의 규칙에 맞게 이진트리의 노드만 좌표 평면에 그리면 다음과 같다. (이진트리의 각 노드에는 1부터 N까지 순서대로 번호가 붙어있다.) + +tree_3.png + +이제, 노드를 잇는 간선(edge)을 모두 그리면 아래와 같은 모양이 된다. + +tree_4.png + +위 이진트리에서 전위 순회(preorder), 후위 순회(postorder)를 한 결과는 다음과 같고, 이것은 각 팀이 방문해야 할 순서를 의미한다. + +- 전위 순회 : 7, 4, 6, 9, 1, 8, 5, 2, 3 +- 후위 순회 : 9, 6, 5, 8, 1, 4, 3, 2, 7 +다행히 두 팀 모두 머리를 모아 분석한 끝에 라이언의 의도를 간신히 알아차렸다. + +그러나 여전히 문제는 남아있다. 노드의 수가 예시처럼 적다면 쉽게 해결할 수 있겠지만, 예상대로 라이언은 그렇게 할 생각이 전혀 없었다. + +이제 당신이 나설 때가 되었다. + +곤경에 빠진 카카오 프렌즈를 위해 이진트리를 구성하는 노드들의 좌표가 담긴 배열 nodeinfo가 매개변수로 주어질 때, +노드들로 구성된 이진트리를 전위 순회, 후위 순회한 결과를 2차원 배열에 순서대로 담아 return 하도록 solution 함수를 완성하자. + +## 제한사항 +nodeinfo는 이진트리를 구성하는 각 노드의 좌표가 1번 노드부터 순서대로 들어있는 2차원 배열이다. +nodeinfo의 길이는 1 이상 10,000 이하이다. +nodeinfo[i] 는 i + 1번 노드의 좌표이며, [x축 좌표, y축 좌표] 순으로 들어있다. +모든 노드의 좌표 값은 0 이상 100,000 이하인 정수이다. +트리의 깊이가 1,000 이하인 경우만 입력으로 주어진다. +모든 노드의 좌표는 문제에 주어진 규칙을 따르며, 잘못된 노드 위치가 주어지는 경우는 없다. + +## 입출력 예 +nodeinfo result +[[5,3],[11,5],[13,3],[3,5],[6,1],[1,3],[8,6],[7,2],[2,2]] [[7,4,6,9,1,8,5,2,3],[9,6,5,8,1,4,3,2,7]] + +## 입출력 예 설명 +### 입출력 예 #1 + +문제에 주어진 예시와 같다. diff --git a/길찾기게임/solution.py b/길찾기게임/solution.py new file mode 100644 index 0000000..d8f484e --- /dev/null +++ b/길찾기게임/solution.py @@ -0,0 +1,74 @@ +def solution(nodeinfo): + coords = {} + levels = {} + ids = {} + for id, [x, y] in enumerate(nodeinfo): + if y not in levels: + levels[y] = [] + levels[y] += [x] + ids[(x, y)] = id+1 + coords[id+1] = (x, y) + for y in levels: + levels[y] = sorted(levels[y]) + # print(levels) + # print(ids) + + root_y = max(levels.keys()) + root_x = levels[root_y][0] + root_id = ids[(root_x, root_y)] + tree = {root_id: [None, None, None]} # left, right, head + windows = {(-1, root_x): -root_id, (root_x, 100001): +root_id} # -: left range, +: right range + for node_y in sorted(levels.keys(), reverse=True): + next_windows = {} + if node_y == root_y: + continue + for node_x in levels[node_y]: + node_id = ids[(node_x, node_y)] + for left, right in windows: + if left < node_x and node_x < right: + parent_id = windows[(left, right)] + is_left = parent_id < 0 + parent_id = abs(parent_id) + if is_left: + tree[parent_id][0] = node_id + next_windows[(left, node_x)] = -node_id + next_windows[(node_x, coords[parent_id][0])] = +node_id + else: + tree[parent_id][1] = node_id + next_windows[(coords[parent_id][0], node_x)] = -node_id + next_windows[(node_x, right)] = +node_id + tree[node_id] =[None, None, parent_id] + windows = next_windows + # print() + # print('tree', tree) + # print() + + preorder = [] + queue = [root_id] + while len(queue) > 0: + node = queue.pop(0) + if node is None: + continue + preorder += [node] + left, right, parent = tree[node] + queue = [left, right, *queue] + + postorder = [0] + stack = [root_id] + while len(stack) > 0: + node = stack[-1] + left, right, parent = tree[node] + if postorder[-1] == left or postorder[-1] == right: + postorder += [node] + stack.pop() + continue + if left is None and right is None: + stack.pop() + postorder += [node] + continue + if right is not None: + stack += [right] + if left is not None: + stack += [left] + + return [preorder, postorder[1:]] diff --git a/길찾기게임/test.py b/길찾기게임/test.py new file mode 100644 index 0000000..e29955e --- /dev/null +++ b/길찾기게임/test.py @@ -0,0 +1,10 @@ +from solution import solution + +test_cases = [ + [[[[5,3],[11,5],[13,3],[3,5],[6,1],[1,3],[8,6],[7,2],[2,2]]], [[7,4,6,9,1,8,5,2,3],[9,6,5,8,1,4,3,2,7]]], +] + +for i, o in test_cases: + print('input', *i, 'output', o) + print('solution', solution(*i)) + print()